догрузка сообщений в чатах при прокрутке вверх

This commit is contained in:
jganenok
2025-12-04 08:40:13 +07:00
parent 9fa633dafb
commit 6463a3b016
5 changed files with 285 additions and 94 deletions

View File

@@ -670,6 +670,26 @@ class _ChatScreenState extends State<ChatScreen> {
final isAtBottom = positions.first.index == 0;
_isUserAtBottom = isAtBottom;
_showScrollToBottomNotifier.value = !isAtBottom;
// Проверяем, доскроллил ли пользователь до самого старого сообщения (вверх)
// При reverse: true, последний визуальный элемент (самый большой index) = самое старое сообщение
if (positions.isNotEmpty && _chatItems.isNotEmpty) {
final maxIndex = positions.map((p) => p.index).reduce((a, b) => a > b ? a : b);
// При reverse: true, когда maxIndex близок к _chatItems.length - 1, мы вверху (старые сообщения)
final threshold = _chatItems.length > 5 ? 3 : 1; // Загружаем когда осталось 3 элемента до верха
final isNearTop = maxIndex >= _chatItems.length - threshold;
// Если доскроллили близко к верху и есть еще сообщения, загружаем
if (isNearTop && _hasMore && !_isLoadingMore && _messages.isNotEmpty && _oldestLoadedTime != null) {
print('📜 Пользователь доскроллил близко к верху (maxIndex: $maxIndex, total: ${_chatItems.length}), загружаем старые сообщения...');
// Вызываем после build фазы, чтобы избежать setState() во время build
Future.microtask(() {
if (mounted && _hasMore && !_isLoadingMore) {
_loadMore();
}
});
}
}
}
});
@@ -834,6 +854,14 @@ class _ChatScreenState extends State<ChatScreen> {
if (!mounted) return;
_messages.clear();
_messages.addAll(cachedMessages);
// Устанавливаем _oldestLoadedTime и _hasMore для кэшированных сообщений
if (_messages.isNotEmpty) {
_oldestLoadedTime = _messages.first.time;
// Предполагаем, что могут быть еще сообщения (будет обновлено после загрузки с сервера)
_hasMore = true;
print('📜 Загружено из кэша: ${_messages.length} сообщений, _oldestLoadedTime=$_oldestLoadedTime');
}
if (widget.isGroupChat) {
await _loadGroupParticipants();
@@ -921,7 +949,10 @@ class _ChatScreenState extends State<ChatScreen> {
_messages.clear();
_messages.addAll(slice);
_oldestLoadedTime = _messages.isNotEmpty ? _messages.first.time : null;
_hasMore = allMessages.length > _messages.length;
// Если получили максимальное количество сообщений (1000), возможно есть еще
// Также проверяем, есть ли сообщения старше самого старого загруженного
_hasMore = allMessages.length >= 1000 || allMessages.length > _messages.length;
print('📜 Первая загрузка: загружено ${allMessages.length} сообщений, показано ${_messages.length}, _hasMore=$_hasMore, _oldestLoadedTime=$_oldestLoadedTime');
_buildChatItems();
_isLoadingHistory = false;
});
@@ -954,42 +985,80 @@ class _ChatScreenState extends State<ChatScreen> {
}
Future<void> _loadMore() async {
if (_isLoadingMore || !_hasMore) return;
_isLoadingMore = true;
setState(() {});
final all = await ApiService.instance.getMessageHistory(
widget.chatId,
force: false,
);
if (!mounted) return;
final page = _anyOptimize ? _optPage : _pageSize;
final older = all
.where((m) => m.time < (_oldestLoadedTime ?? 1 << 62))
.toList();
if (older.isEmpty) {
print('📜 _loadMore() вызвана: _isLoadingMore=$_isLoadingMore, _hasMore=$_hasMore, _oldestLoadedTime=$_oldestLoadedTime');
if (_isLoadingMore || !_hasMore) {
print('📜 _loadMore() пропущена: _isLoadingMore=$_isLoadingMore, _hasMore=$_hasMore');
return;
}
if (_messages.isEmpty || _oldestLoadedTime == null) {
print('📜 _loadMore() пропущена: _messages.isEmpty=${_messages.isEmpty}, _oldestLoadedTime=$_oldestLoadedTime');
_hasMore = false;
_isLoadingMore = false;
setState(() {});
return;
}
older.sort((a, b) => a.time.compareTo(b.time));
final take = older.length > page
? older.sublist(older.length - page)
: older;
_messages.insertAll(0, take);
_oldestLoadedTime = _messages.first.time;
_hasMore = all.length > _messages.length;
_buildChatItems();
_isLoadingMore = false;
_isLoadingMore = true;
setState(() {});
_updatePinnedMessage();
try {
print('📜 Загружаем старые сообщения для chatId=${widget.chatId}, fromTimestamp=$_oldestLoadedTime');
// Загружаем старые сообщения начиная с timestamp самого старого загруженного сообщения
final olderMessages = await ApiService.instance.loadOlderMessagesByTimestamp(
widget.chatId,
_oldestLoadedTime!,
backward: 30,
);
print('📜 Получено ${olderMessages.length} старых сообщений');
if (!mounted) return;
if (olderMessages.isEmpty) {
// Больше нет старых сообщений
_hasMore = false;
_isLoadingMore = false;
setState(() {});
return;
}
// Фильтруем дубликаты - оставляем только те сообщения, которых еще нет в списке
final existingMessageIds = _messages.map((m) => m.id).toSet();
final newMessages = olderMessages.where((m) => !existingMessageIds.contains(m.id)).toList();
if (newMessages.isEmpty) {
// Все сообщения уже есть в списке
_hasMore = false;
_isLoadingMore = false;
setState(() {});
return;
}
print('📜 Добавляем ${newMessages.length} новых старых сообщений (отфильтровано ${olderMessages.length - newMessages.length} дубликатов)');
// Добавляем старые сообщения в начало списка
_messages.insertAll(0, newMessages);
_oldestLoadedTime = _messages.first.time;
// Проверяем, есть ли еще сообщения (если получили меньше 30, значит это последние)
_hasMore = olderMessages.length >= 30;
_buildChatItems();
_isLoadingMore = false;
if (mounted) {
setState(() {});
}
_updatePinnedMessage();
} catch (e) {
print('❌ Ошибка при загрузке старых сообщений: $e');
if (mounted) {
_isLoadingMore = false;
_hasMore = false;
setState(() {});
}
}
}
bool _isSameDay(DateTime date1, DateTime date2) {
@@ -1067,6 +1136,16 @@ class _ChatScreenState extends State<ChatScreen> {
);
}
_chatItems = items;
// Очищаем ключи для сообщений, которых больше нет в списке
final currentMessageIds = _messages.map((m) => m.id).toSet();
final keysToRemove = _messageKeys.keys.where((id) => !currentMessageIds.contains(id)).toList();
for (final id in keysToRemove) {
_messageKeys.remove(id);
}
if (keysToRemove.isNotEmpty) {
print('📜 Очищено ${keysToRemove.length} ключей для удаленных сообщений');
}
}
void _updatePinnedMessage() {
@@ -2447,11 +2526,8 @@ class _ChatScreenState extends State<ChatScreen> {
final isLastVisual =
index == _chatItems.length - 1;
if (isLastVisual &&
_hasMore &&
!_isLoadingMore) {
_loadMore();
}
// Убрали вызов _loadMore() отсюда - он вызывается из _itemPositionsListener
// чтобы избежать setState() во время build фазы
if (item is MessageItem) {
final message = item.message;